比赛时长
强化攻击和持续伤害
用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。
参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。
参与击杀敌人将提供永久的韧性。
当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。
耐久和控制
你附近每有小兵或野怪死亡时,提供永久最大生命值加成。
在受到来自一名敌方英雄的伤害后,会持续治疗你一些已损失生命值。
创造性的工具并弯曲规则
你对敌方英雄发起的第一次攻击会使该英雄减速(一段时间内无法重复作用于相同目标)。用主动型装备使敌方英雄减速,还会对着他们发射冻结射线,并创造出一个缓慢消失的减速场。
获得一个免费的秒表。秒表有一个一次性使用的凝滞主动效果。
每过3分钟获得一个免费的【饼干】,直到12分钟为止。饼干可回复生命值和法力值。享用一个饼干可永久提升你的最大法力值。
+5%冷却缩减+5%最大冷却缩减+5%召唤师技能冷却缩减+5%装备冷却缩减
爆发伤害并前往目标
对移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。
独特的参与击杀会提供永久的主动道具冷却缩减(包含饰品效果)。
耐久和控制
在你定身一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发性的自适应伤害。
对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记。你和友方英雄在攻击被标记的英雄时会获得治疗效果。
在10分钟时获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升5%。
你附近每有小兵或野怪死亡时,提供永久最大生命值加成。
强化攻击和持续伤害
参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。
参与击杀敌人将提供永久的韧性。
强化攻击和持续伤害
用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。
参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。
参与击杀敌人将提供永久的韧性。
当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。
耐久和控制
在承受来自敌方英雄的伤害后,来自敌方的下3个技能或攻击对你造成的伤害减少20-50。持续时间:3秒冷却时间:45秒
你附近每有小兵或野怪死亡时,提供永久最大生命值加成。
强化攻击和持续伤害
攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。
你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。
参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
创造性的工具并弯曲规则
你在10分钟时获得免费的鞋子,但你在之前不能购买鞋子。每次协助击杀都会让你的鞋子的到来时间提前30秒
每过3分钟获得一个免费的【饼干】,直到12分钟为止。饼干可回复生命值和法力值。享用一个饼干可永久提升你的最大法力值。
强化技能和资源控制
用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星。
周期性地使你使用的下一个技能返还它的法力或能量消耗,并为你回复一些已损失的法力或能量。
在你到达10级时获得10%冷却缩减。溢出的冷却缩减会转化为法术强度或攻击力,自动适应。
每过20秒,你的第一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧。
创造性的工具并弯曲规则
你在10分钟时获得免费的鞋子,但你在之前不能购买鞋子。每次协助击杀都会让你的鞋子的到来时间提前30秒
每过3分钟获得一个免费的【饼干】,直到12分钟为止。饼干可回复生命值和法力值。享用一个饼干可永久提升你的最大法力值。
强化技能和资源控制
用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星。
周期性地使你使用的下一个技能返还它的法力或能量消耗,并为你回复一些已损失的法力或能量。
在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害。
每过20秒,你的第一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧。
强化攻击和持续伤害
参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
强化攻击和持续伤害
在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限。
参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。
参与击杀敌人将提供永久的生命偷取。
对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害。
创造性的工具并弯曲规则
你在10分钟时获得免费的鞋子,但你在之前不能购买鞋子。每次协助击杀都会让你的鞋子的到来时间提前30秒
每过3分钟获得一个免费的【饼干】,直到12分钟为止。饼干可回复生命值和法力值。享用一个饼干可永久提升你的最大法力值。
创造性的工具并弯曲规则
可在单局游戏期间用【召唤师碎片】在商店中更改你的召唤师技能。你的召唤师技能会拥有更短冷却时间。
你在10分钟时获得免费的鞋子,但你在之前不能购买鞋子。每次协助击杀都会让你的鞋子的到来时间提前30秒
开始游戏时会带着6个能够秒杀线上小兵的小兵去质器。用该物品击杀小兵会永久提升你对该类型小兵的额外伤害。
朝着移动受损的友方英雄被你施加了移动受损效果的敌方英雄移动时,获得移动速度加成。
耐久和控制
对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记。你和友方英雄在攻击被标记的英雄时会获得治疗效果。
在受到来自一名敌方英雄的伤害后,会持续治疗你一些已损失生命值。
耐久和控制
守护你选作技能目标的友军和那些距离你非常近的友军们。如果你和一个被守护的友军即将承受伤害,那么你们两个都会获得加速效果和一层护盾。
获得护盾时,获得1-10(1-18级)额外护甲和魔抗,当你获得护盾后,在直至护盾失效后的2秒内,你的下次对英雄的普攻将造成额外的自适应伤害.在护盾消散后,你最多有2秒的时间来使用这个效果。
在承受来自敌方英雄的伤害后,来自敌方的下3个技能或攻击对你造成的伤害减少20-50。持续时间:3秒冷却时间:45秒
你施放或受到的治疗效果和护盾效果会增强5%,并且如果目标的生命值较低,则此数值会提升额外的10%。
爆发伤害并前往目标
对移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。
独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成。