比赛时长
强化攻击和持续伤害
攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。
参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。
参与击杀敌人将提供永久的韧性。
当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。
耐久和控制
在受到来自一名敌方英雄的伤害后,会持续治疗你一些已损失生命值。
你施放或受到的治疗效果和护盾效果会增强5%,并且如果目标的生命值较低,则此数值会提升额外的10%。
创造性的工具并弯曲规则
你对敌方英雄发起的第一次攻击会使该英雄减速(一段时间内无法重复作用于相同目标)。用主动型装备使敌方英雄减速,还会对着他们发射冻结射线,并创造出一个缓慢消失的减速场。
你在10分钟时获得免费的鞋子,但你在之前不能购买鞋子。每次协助击杀都会让你的鞋子的到来时间提前30秒
每过3分钟获得一个免费的【饼干】,直到12分钟为止。饼干可回复生命值和法力值。享用一个饼干可永久提升你的最大法力值。
+5%冷却缩减+5%最大冷却缩减+5%召唤师技能冷却缩减+5%装备冷却缩减
爆发伤害并前往目标
对移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。
独特的参与击杀会提供永久的主动道具冷却缩减(包含饰品效果)。
强化攻击和持续伤害
对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供3-15适应之力(基于等级),持续3秒(近战为8秒)。最多可叠加5次。在叠满后,你10的伤害将转化为真实伤害和等额的治疗效果。
参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。
参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。
当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。
爆发伤害并前往目标
在击杀一个敌方守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。当该守卫的持续时间耗尽后,其仍然会复活为一个僵尸守卫。
独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。
强化攻击和持续伤害
对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供3-15适应之力(基于等级),持续3秒(近战为8秒)。最多可叠加5次。在叠满后,你10的伤害将转化为真实伤害和等额的治疗效果。
参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。
参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
爆发伤害并前往目标
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。
独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成。
强化攻击和持续伤害
对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供3-15适应之力(基于等级),持续3秒(近战为8秒)。最多可叠加5次。在叠满后,你10的伤害将转化为真实伤害和等额的治疗效果。
参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。
参与击杀敌人将提供永久的韧性。
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
耐久和控制
在承受来自敌方英雄的伤害后,来自敌方的下3个技能或攻击对你造成的伤害减少20-50。持续时间:3秒冷却时间:45秒
你施放或受到的治疗效果和护盾效果会增强5%,并且如果目标的生命值较低,则此数值会提升额外的10%。
耐久和控制
在你定身一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发性的自适应伤害。
获得护盾时,获得1-10(1-18级)额外护甲和魔抗,当你获得护盾后,在直至护盾失效后的2秒内,你的下次对英雄的普攻将造成额外的自适应伤害.在护盾消散后,你最多有2秒的时间来使用这个效果。
在承受来自敌方英雄的伤害后,来自敌方的下3个技能或攻击对你造成的伤害减少20-50。持续时间:3秒冷却时间:45秒
你附近每有小兵或野怪死亡时,提供永久最大生命值加成。
创造性的工具并弯曲规则
每过3分钟获得一个免费的【饼干】,直到12分钟为止。饼干可回复生命值和法力值。享用一个饼干可永久提升你的最大法力值。
享用一瓶药水或一块饼干时,将立刻提供它50%的生命回复额和/或法力回复额,但在效果结束前会阻止该消耗品被再次使用。在效果的持续期间,每段生命/法力回复效果也会减半。
强化攻击和持续伤害
用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。
你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。
参与击杀敌人将提供永久的生命偷取。
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
创造性的工具并弯曲规则
你在10分钟时获得免费的鞋子,但你在之前不能购买鞋子。每次协助击杀都会让你的鞋子的到来时间提前30秒
每过3分钟获得一个免费的【饼干】,直到12分钟为止。饼干可回复生命值和法力值。享用一个饼干可永久提升你的最大法力值。
强化攻击和持续伤害
用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。
参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。
参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
创造性的工具并弯曲规则
你在10分钟时获得免费的鞋子,但你在之前不能购买鞋子。每次协助击杀都会让你的鞋子的到来时间提前30秒
每过3分钟获得一个免费的【饼干】,直到12分钟为止。饼干可回复生命值和法力值。享用一个饼干可永久提升你的最大法力值。
耐久和控制
在你定身一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发性的自适应伤害。
当位于防御塔附近时,持续充能一次针对防御塔的强力攻击。
在承受来自敌方英雄的伤害后,来自敌方的下3个技能或攻击对你造成的伤害减少20-50。持续时间:3秒冷却时间:45秒
你附近每有小兵或野怪死亡时,提供永久最大生命值加成。
创造性的工具并弯曲规则
开始游戏时会带着6个能够秒杀线上小兵的小兵去质器。用该物品击杀小兵会永久提升你对该类型小兵的额外伤害。
当【闪现】尚未冷却完毕时,它会被替换为海克斯闪现。海克斯闪现:引导,然后闪烁到一个新位置。
强化技能和资源控制
用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星。
周期性地使你使用的下一个技能返还它的法力或能量消耗,并为你回复一些已损失的法力或能量。
在你到达10级时获得10%冷却缩减。溢出的冷却缩减会转化为法术强度或攻击力,自动适应。
每过20秒,你的第一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧。
强化攻击和持续伤害
参与击杀后回复你20%的最大法力值并返还你终极技能10%的冷却时间。
对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害。