FPX

2020 LPL春季赛
1 : 2
04-10 17:00 已结束

RA

16
FPX
五杀
十杀
一塔
一大龙
一小龙
31 : 26

比赛时长

10
VG
一血
比赛数据
出装
K / D / A
金钱
补刀
FPX   蓝色方
出装
K / D / A
金钱
补刀
红色方   RA
3 3 / 2 / 3
11.4k
231
Khan
8 4 / 0 / 4
12.4k
255
Cube
坚决

永生

不灭之握

在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成相当于你4%最大生命值的魔法伤害治疗你2%的最大生命值你的生命值永久提升5远程英雄:伤害、治疗效果和提升的永久生命值减少40%。

护盾猛击

在带有护盾时,基于等级获得1 - 10护甲和魔法抗性。在你获得一个新的护盾时,你的下一次对英雄发起的普攻造成5 - 30(+1.5%额外生命值)(+8.5%新护盾值)额外自适应伤害。在护盾消散后,你最多有2秒的时间来使用这个效果。

骸骨镀层

在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害。持续时长:1.5秒冷却时间:45秒

过度生长

你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

精密

成为一个传说

传说:韧性

获得5%韧性,此外每层传奇效果额外提供2.5%韧性(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵。

凯旋

参与击杀会回复12%已损失生命值并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

精密

成为一个传说

征服者

普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续6秒,每层效果提供2-5适应之力。至多可叠加10次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你对英雄造成的15%伤害会转化为对自身的治疗效果(远程英雄的转化率为8%)。

凯旋

参与击杀会回复12%已损失生命值并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

传说:韧性

获得5%韧性,此外每层传奇效果额外提供2.5%韧性(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵。

坚毅不倒

当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

坚决

永生

骸骨镀层

在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害。持续时长:1.5秒冷却时间:45秒

复苏

你施放或获得的治疗效果和护盾效果会增强5%,并且如果目标的生命值低于40%,则此数值会提升额外的10%。

2.5 5 / 4 / 5
10.7k
166
Tian
2.3 2 / 3 / 5
10.4k
177
Aix
精密

成为一个传说

征服者

普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续6秒,每层效果提供2-5适应之力。至多可叠加10次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你对英雄造成的15%伤害会转化为对自身的治疗效果(远程英雄的转化率为8%)。

凯旋

参与击杀会回复12%已损失生命值并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

传说:韧性

获得5%韧性,此外每层传奇效果额外提供2.5%韧性(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵。

坚毅不倒

当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

主宰

猎杀并消灭猎物

恶意中伤

对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。

僵尸守卫

参与击杀敌方守卫时,会使友方的僵尸守卫从敌方守卫的尸体上爬出。此外,每生成一个僵尸守卫,提供一个自动适应的加成,1.2攻击力或2法术强度,最多至10层。在生成10个僵尸守卫后,额外提供10适应之力。僵尸守卫是可被看见的,持续120秒并且不会算入你的守卫限制。

坚决

永生

余震

在定身住一名敌方英雄后,使你的护甲和魔法抗性提升35+你80%的额外双抗,持续2.5秒。随后会爆炸,对附近的敌人造成魔法伤害。伤害值:25 - 120 (+你8%的额外生命值)冷却时间:20秒来自余震的双抗加成封顶值:80-150(基于等级)

生命源泉

对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会在2秒里共获得5+你1%最大生命值的治疗效果。

骸骨镀层

在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害。持续时长:1.5秒冷却时间:45秒

过度生长

你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

精密

成为一个传说

凯旋

参与击杀会回复12%已损失生命值并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

传说:韧性

获得5%韧性,此外每层传奇效果额外提供2.5%韧性(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵。

11 2 / 1 / 9
12.4k
260
Doinb
7 3 / 1 / 4
11.7k
258
Forge
精密

成为一个传说

征服者

普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续6秒,每层效果提供2-5适应之力。至多可叠加10次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你对英雄造成的15%伤害会转化为对自身的治疗效果(远程英雄的转化率为8%)。

凯旋

参与击杀会回复12%已损失生命值并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

传说:韧性

获得5%韧性,此外每层传奇效果额外提供2.5%韧性(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵。

坚毅不倒

当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

坚决

永生

爆破

当位于防御塔600码内时,在3秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成100(+你35%最大生命值)额外伤害。冷却时间:45秒

骸骨镀层

在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害。持续时长:1.5秒冷却时间:45秒

主宰

猎杀并消灭猎物

电刑

在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:30 - 180 (+0.4额外攻击力, +0.25法术强度)。冷却时间:25 - 20秒“我们曾称呼他们为“雷霆领主”,是因为他们的闪电招来了灾祸。”

血之滋味

在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。治疗效果:18-35 (+0.2额外攻击力,+0.1法术强度)生命值(基于等级)冷却时间:20秒

幽灵魄罗

在你的守卫消散后,它们会留下一个可以提供60秒视野的幽灵魄罗。附近的敌方英雄会将幽灵魄罗吓跑。每生成一个幽灵魄罗和在你的幽灵魄罗发现一名敌方英雄时,提供一个自动适应的加成,1.2攻击力或2法术强度,最多至10层。在提供10层后,额外提供10适应之力。

贪欲猎手

你的技能造成的伤害值的一部分将转化为对你的治疗效果。治疗百分比:1.5%+2.5%x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。群体技能: 治疗效果会降低至三分之一。

精密

成为一个传说

气定神闲

参与击杀后回复你20%的最大法力值并返还你终极技能10%的冷却时间。

传说:韧性

获得5%韧性,此外每层传奇效果额外提供2.5%韧性(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵。

6.5 4 / 2 / 9
13.7k
252
Lwx
0.7 0 / 6 / 4
6.8k
41
IBoy
巫术

释放毁灭

奥术彗星

用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 100基于等级(+0.2法术强度和+0.35额外攻击力)冷却时间:20 - 8秒冷却缩减:单体目标技能:20%。群体目标技能:10%。持续伤害技能:5%。

法力流系带

用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:15秒

超然

在你到达10级时获得10%冷却缩减。每百分比溢出的冷却缩减会转化为一个自动适应的加成,1.2攻击力或2法术强度。

风暴聚集

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或 29攻击力40分钟: + 80法术强度 或 48攻击力50分钟: + 120法术强度 或 72攻击力60分钟: + 168法术强度 或 101攻击力以此类推……

精密

成为一个传说

气定神闲

参与击杀后回复你20%的最大法力值并返还你终极技能10%的冷却时间。

砍倒

对英雄多造成5%到15%伤害,基于目标英雄的最大生命值比你多多少。对敌人的额外伤害会线性增长,条件是目标敌人的生命值上限比你多10%到100%。

启迪

智胜区区凡人

冰川增幅

对一名英雄进行普攻时还会使该英雄减速2秒。减速效果会在持续期间不断增强。远程:远程攻击最多可减速30% - 40% 近战:近战攻击最多可减速45% - 55% 用主动型装备减速一名英雄时,还会发射一束冻结射线来穿透该英雄,冻住附近的地面5秒,使其中的所有单位减速60%。冷却时间:每个单位7-4秒

神奇之鞋

你在12分钟时获得免费的有点神奇之靴,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之靴可为你提供额外的+10移动速度。

饼干配送

饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟为止。饼干可回复你10%的已损失生命值和法力值。使用一个饼干可永久给予你50最大法力值。没有法力的英雄会回复12%已损失生命值。

行近速率

朝着附近移动受损的友方英雄或敌方英雄移动时,将获得15%移动速度加成。距离:1000

精密

成为一个传说

气定神闲

参与击杀后回复你20%的最大法力值并返还你终极技能10%的冷却时间。

砍倒

对英雄多造成5%到15%伤害,基于目标英雄的最大生命值比你多多少。对敌人的额外伤害会线性增长,条件是目标敌人的生命值上限比你多10%到100%。

14 2 / 1 / 12
8.6k
40
Crisp
0.7 1 / 6 / 3
8.5k
149
Hang
坚决

永生

余震

在定身住一名敌方英雄后,使你的护甲和魔法抗性提升35+你80%的额外双抗,持续2.5秒。随后会爆炸,对附近的敌人造成魔法伤害。伤害值:25 - 120 (+你8%的额外生命值)冷却时间:20秒来自余震的双抗加成封顶值:80-150(基于等级)

爆破

当位于防御塔600码内时,在3秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成100(+你35%最大生命值)额外伤害。冷却时间:45秒

骸骨镀层

在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害。持续时长:1.5秒冷却时间:45秒

过度生长

你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

启迪

智胜区区凡人

完美时机

开始游戏时带着一个始动的秒表,可在对局开始14分钟后变成一个完美时机秒表。你每次参与击杀后,都会使这个时间点提前120秒。完美时机秒表有一个一次性使用的凝滞效果(凝滞持续2.5秒)。

小兵去质器

开始游戏时会带着3个能够立刻击杀并吸收线上小兵的小兵去质器。小兵去质器在游戏最初的180秒内处于冷却状态。吸收一个小兵会使你对该类型小兵的伤害永久提升+6%,并且每吸收该类型的另一个小兵,这个伤害加成就会提升+3%。

坚决

永生

余震

在定身住一名敌方英雄后,使你的护甲和魔法抗性提升35+你80%的额外双抗,持续2.5秒。随后会爆炸,对附近的敌人造成魔法伤害。伤害值:25 - 120 (+你8%的额外生命值)冷却时间:20秒来自余震的双抗加成封顶值:80-150(基于等级)

爆破

当位于防御塔600码内时,在3秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成100(+你35%最大生命值)额外伤害。冷却时间:45秒

骸骨镀层

在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害。持续时长:1.5秒冷却时间:45秒

过度生长

你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

精密

成为一个传说

气定神闲

参与击杀后回复你20%的最大法力值并返还你终极技能10%的冷却时间。

传说:韧性

获得5%韧性,此外每层传奇效果额外提供2.5%韧性(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵。