比赛时长
创造性的工具并弯曲规则
你在10分钟时获得免费的鞋子,但你在之前不能购买鞋子。每次协助击杀都会让你的鞋子的到来时间提前30秒
开始游戏时会带着6个能够秒杀线上小兵的小兵去质器。用该物品击杀小兵会永久提升你对该类型小兵的额外伤害。
耐久和控制
朝着移动受损的友方英雄被你施加了移动受损效果的敌方英雄移动时,获得移动速度加成。
开始游戏时带有60额外生命值。在参与击杀4次后,消耗掉该生命值加成来获得一个自动适应的加成,9攻击力或15法术强度。
在承受来自敌方英雄的伤害后,来自敌方的下3个技能或攻击对你造成的伤害减少20-50。持续时间:3秒冷却时间:45秒
强化技能和资源控制
用3次独立的攻击或技能命中一名敌方英雄时,会提供爆发性的移动速度。
在你到达10级时获得10%冷却缩减。溢出的冷却缩减会转化为法术强度或攻击力,自动适应。
随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应。
创造性的工具并弯曲规则
获得一个免费的秒表。秒表有一个一次性使用的凝滞主动效果。
+5%冷却缩减+5%最大冷却缩减+5%召唤师技能冷却缩减+5%装备冷却缩减
强化技能和资源控制
你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对敌方英雄造成伤害或为友方英雄套上护盾。
周期性地使你使用的下一个技能返还它的法力或能量消耗,并为你回复一些已损失的法力或能量。
在你到达10级时获得10%冷却缩减。溢出的冷却缩减会转化为法术强度或攻击力,自动适应。
每过20秒,你的第一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧。
耐久和控制
在承受来自敌方英雄的伤害后,来自敌方的下3个技能或攻击对你造成的伤害减少20-50。持续时间:3秒冷却时间:45秒
在受到来自一名敌方英雄的伤害后,会持续治疗你一些已损失生命值。
强化攻击和持续伤害
用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。
参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。
参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
强化技能和资源控制
获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应。
在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应。
强化攻击和持续伤害
用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。
参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。
参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
强化技能和资源控制
获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应。
在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应。
强化攻击和持续伤害
在处于战斗状态4秒后,你对敌方英雄发起的第一次攻击将为你提供攻击力,并将你对该英雄造成伤害值中的一部分转化为真实伤害。
参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。
参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
耐久和控制
在承受来自敌方英雄的伤害后,来自敌方的下3个技能或攻击对你造成的伤害减少20-50。持续时间:3秒冷却时间:45秒
开始游戏时带有60额外生命值。在参与击杀4次后,消耗掉该生命值加成来获得一个自动适应的加成,9攻击力或15法术强度。
耐久和控制
在你定身一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发性的自适应伤害。
在承受来自敌方英雄的伤害后,来自敌方的下3个技能或攻击对你造成的伤害减少20-50。持续时间:3秒冷却时间:45秒
开始游戏时带有60额外生命值。在参与击杀4次后,消耗掉该生命值加成来获得一个自动适应的加成,9攻击力或15法术强度。
你附近每有小兵或野怪死亡时,提供永久最大生命值加成。
强化技能和资源控制
在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害。
随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应。
强化技能和资源控制
用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星。
周期性地使你使用的下一个技能返还它的法力或能量消耗,并为你回复一些已损失的法力或能量。
获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应。
每过20秒,你的第一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧。
爆发伤害并前往目标
对移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。
强化攻击和持续伤害
攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。
你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。
参与击杀敌人将提供永久的生命偷取。
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
强化技能和资源控制
在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害。
随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应。