比赛时长
强化技能和资源控制
用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星。
周期性地使你使用的下一个技能返还它的法力或能量消耗,并为你回复一些已损失的法力或能量。
在你到达10级时获得10%冷却缩减。溢出的冷却缩减会转化为法术强度或攻击力,自动适应。
每过20秒,你的第一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧。
耐久和控制
在承受来自敌方英雄的伤害后,来自敌方的下3个技能或攻击对你造成的伤害减少20-50。持续时间:3秒冷却时间:45秒
在受到来自一名敌方英雄的伤害后,会持续治疗你一些已损失生命值。
强化攻击和持续伤害
攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。
你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。
参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。
对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害。
强化技能和资源控制
获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应。
随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应。
强化攻击和持续伤害
用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。
参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。
参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
强化技能和资源控制
获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应。
在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应。
爆发伤害并前往目标
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
对移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。
当你进入草丛时,一个魄罗会出现。它会呆在后面来为你提供视野。
独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成。
创造性的工具并弯曲规则
获得一个免费的秒表。秒表有一个一次性使用的凝滞主动效果。
+5%冷却缩减+5%最大冷却缩减+5%召唤师技能冷却缩减+5%装备冷却缩减
爆发伤害并前往目标
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。
当你进入草丛时,一个魄罗会出现。它会呆在后面来为你提供视野。
创造性的工具并弯曲规则
每过3分钟获得一个免费的【饼干】,直到12分钟为止。饼干可回复生命值和法力值。享用一个饼干可永久提升你的最大法力值。
你的药水、饼干和合剂的持续时间延长20%,并且你在以上物品的效果下时会获得5%移动速度。
强化攻击和持续伤害
在处于战斗状态4秒后,你对敌方英雄发起的第一次攻击将为你提供攻击力,并将你对该英雄造成伤害值中的一部分转化为真实伤害。
参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。
参与击杀敌人将提供永久的韧性。
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
耐久和控制
在承受来自敌方英雄的伤害后,来自敌方的下3个技能或攻击对你造成的伤害减少20-50。持续时间:3秒冷却时间:45秒
开始游戏时带有60额外生命值。在参与击杀4次后,消耗掉该生命值加成来获得一个自动适应的加成,9攻击力或15法术强度。
强化攻击和持续伤害
在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限。
参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。
参与击杀敌人将提供永久的生命偷取。
对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害。
强化技能和资源控制
获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应。
随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应。
爆发伤害并前往目标
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
对移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。
在在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。
独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。
强化技能和资源控制
周期性地使你使用的下一个技能返还它的法力或能量消耗,并为你回复一些已损失的法力或能量。
随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应。
耐久和控制
守护你选作技能目标的友军和那些距离你非常近的友军们。如果你和一个被守护的友军即将承受伤害,那么你们两个都会获得加速效果和一层护盾。
在承受来自敌方英雄的伤害后,来自敌方的下3个技能或攻击对你造成的伤害减少20-50。持续时间:3秒冷却时间:45秒
开始游戏时带有60额外生命值。在参与击杀4次后,消耗掉该生命值加成来获得一个自动适应的加成,9攻击力或15法术强度。
在施放一个召唤师技能后,立刻获得幅度更大的韧性和减速抵抗,持续一段不短的时间。此外,你每有一个尚未冷却完毕的召唤师技能,你的韧性和减速抵抗就会获得提升。
强化技能和资源控制
在你到达10级时获得10%冷却缩减。溢出的冷却缩减会转化为法术强度或攻击力,自动适应。
耐久和控制
在你定身一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发性的自适应伤害。
在承受来自敌方英雄的伤害后,来自敌方的下3个技能或攻击对你造成的伤害减少20-50。持续时间:3秒冷却时间:45秒
开始游戏时带有60额外生命值。在参与击杀4次后,消耗掉该生命值加成来获得一个自动适应的加成,9攻击力或15法术强度。
在施放一个召唤师技能后,立刻获得幅度更大的韧性和减速抵抗,持续一段不短的时间。此外,你每有一个尚未冷却完毕的召唤师技能,你的韧性和减速抵抗就会获得提升。
创造性的工具并弯曲规则
获得一个免费的秒表。秒表有一个一次性使用的凝滞主动效果。
开始游戏时会带着6个能够秒杀线上小兵的小兵去质器。用该物品击杀小兵会永久提升你对该类型小兵的额外伤害。