比赛时长
成为一个传说
普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续6秒,每层效果提供2-5适应之力。至多可叠加10次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你对英雄造成的15%伤害会转化为对自身的治疗效果(远程英雄的转化率为8%)。
参与击杀会回复12%已损失生命值并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人
获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵。
当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。
永生
在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +6。
你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。
成为一个传说
普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续6秒,每层效果提供2-5适应之力。至多可叠加10次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你对英雄造成的15%伤害会转化为对自身的治疗效果(远程英雄的转化率为8%)。
参与击杀会回复12%已损失生命值并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人
获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵。
当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。
永生
在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害。持续时长:1.5秒冷却时间:45秒
你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。
猎杀并消灭猎物
在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。
对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。
参与击杀敌方守卫时,会使友方的僵尸守卫从敌方守卫的尸体上爬出。此外,每生成一个僵尸守卫,提供一个自动适应的加成,1.2攻击力或2法术强度,最多至10层。在生成10个僵尸守卫后,额外提供10适应之力。僵尸守卫是可被看见的,持续120秒并且不会算入你的守卫限制。
提供主动装备冷却缩减(包含饰品效果),数额相当于15%+5%x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
智胜区区凡人
+5%冷却缩减+5%最大冷却缩减+5%召唤师技能冷却缩减+5%装备冷却缩减
开始游戏时带着一个始动的秒表,可在对局开始14分钟后变成一个完美时机秒表。你每次参与击杀后,都会使这个时间点提前120秒。完美时机秒表有一个一次性使用的凝滞效果(凝滞持续2.5秒)。
成为一个传说
普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续6秒,每层效果提供2-5适应之力。至多可叠加10次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你对英雄造成的15%伤害会转化为对自身的治疗效果(远程英雄的转化率为8%)。
参与击杀会回复12%已损失生命值并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人
获得5%韧性,此外每层传奇效果额外提供2.5%韧性(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵。
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
智胜区区凡人
你在12分钟时获得免费的有点神奇之靴,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之靴可为你提供额外的+10移动速度。
+5%冷却缩减+5%最大冷却缩减+5%召唤师技能冷却缩减+5%装备冷却缩减
成为一个传说
普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续6秒,每层效果提供2-5适应之力。至多可叠加10次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你对英雄造成的15%伤害会转化为对自身的治疗效果(远程英雄的转化率为8%)。
参与击杀会回复12%已损失生命值并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人
每层传奇效果提供0.6%生命偷取(最大层数:20)。赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵。
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
智胜区区凡人
在享用一瓶药水或一个饼干时,会即时提供50%的生命或法力回复额度,但会让该消耗品进入短暂冷却时间。此外,你会在效果期间获得5% 移动速度。冷却时间:与消耗品的持续时间相同。
你在12分钟时获得免费的有点神奇之靴,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之靴可为你提供额外的+10移动速度。
智胜区区凡人
你在12分钟时获得免费的有点神奇之靴,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之靴可为你提供额外的+10移动速度。
饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟为止。饼干可回复你10%的已损失生命值和法力值。使用一个饼干可永久给予你50最大法力值。没有法力的英雄会回复12%已损失生命值。
+5%冷却缩减+5%最大冷却缩减+5%召唤师技能冷却缩减+5%装备冷却缩减
永生
在10分钟时获得+9护甲和+9魔抗,并使你的护甲和魔抗提升5%。
你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。
成为一个传说
在对英雄造成伤害的1.5秒后,提供40 - 110%攻击速度(基于等级),持续3秒。你可通过不断攻击一名敌方英雄来让这个效果延长至6秒。冷却时间:6秒致命节奏允许你暂时溢出你的攻击速度上限。
你身上的溢出治疗效果会变成一个护盾,护盾生命值最多可达10(+10%最大生命值)。护盾的积攒方式为:20到100%的来自你自身或友军的治疗效果溢出额。
获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵。
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
释放毁灭
在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个移动速度提升,持续2.5秒,并允许你无视单位的碰撞体积。提升:15% - 35%移动速度,基于召唤师技能的冷却时间(该召唤师技能的冷却时间越长,则提供的移动速度加成越多)。
每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或 29攻击力40分钟: + 80法术强度 或 48攻击力50分钟: + 120法术强度 或 72攻击力60分钟: + 168法术强度 或 101攻击力以此类推……
智胜区区凡人
对一名英雄进行普攻时还会使该英雄减速2秒。减速效果会在持续期间不断增强。远程:远程攻击最多可减速30% - 40% 近战:近战攻击最多可减速45% - 55% 用主动型装备减速一名英雄时,还会发射一束冻结射线来穿透该英雄,冻住附近的地面5秒,使其中的所有单位减速60%。冷却时间:每个单位7-4秒
你在12分钟时获得免费的有点神奇之靴,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之靴可为你提供额外的+10移动速度。
饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟为止。饼干可回复你10%的已损失生命值和法力值。使用一个饼干可永久给予你50最大法力值。没有法力的英雄会回复12%已损失生命值。
朝着附近移动受损的友方英雄或敌方英雄移动时,将获得15%移动速度加成。距离:1000
成为一个传说
参与击杀后回复你20%的最大法力值并返还你终极技能10%的冷却时间。
获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵。
永生
守护距离你175码内的友军,以及被你选为技能目标的友军2.5秒。当守护持续时,如果你和该友军承受伤害,那么你们两个都会获得一层护盾且被加速1.5秒。冷却时间:70 - 40秒护盾:70 - 150 + 你25%法术强度 + 你12%额外生命值。急速:+20%移动速度。
对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会在2秒里共获得5+你1%最大生命值的治疗效果。
在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害。持续时长:1.5秒冷却时间:45秒
你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。
智胜区区凡人
开始游戏时带着一个始动的秒表,可在对局开始14分钟后变成一个完美时机秒表。你每次参与击杀后,都会使这个时间点提前120秒。完美时机秒表有一个一次性使用的凝滞效果(凝滞持续2.5秒)。
开始游戏时会带着3个能够立刻击杀并吸收线上小兵的小兵去质器。小兵去质器在游戏最初的180秒内处于冷却状态。吸收一个小兵会使你对该类型小兵的伤害永久提升+6%,并且每吸收该类型的另一个小兵,这个伤害加成就会提升+3%。
释放毁灭
用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 100基于等级(+0.2法术强度和+0.35额外攻击力)冷却时间:20 - 8秒冷却缩减:单体目标技能:20%。群体目标技能:10%。持续伤害技能:5%。
在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个移动速度提升,持续2.5秒,并允许你无视单位的碰撞体积。提升:15% - 35%移动速度,基于召唤师技能的冷却时间(该召唤师技能的冷却时间越长,则提供的移动速度加成越多)。
在你到达10级时获得10%冷却缩减。每百分比溢出的冷却缩减会转化为一个自动适应的加成,1.2攻击力或2法术强度。
每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或 29攻击力40分钟: + 80法术强度 或 48攻击力50分钟: + 120法术强度 或 72攻击力60分钟: + 168法术强度 或 101攻击力以此类推……
猎杀并消灭猎物
你的终极技能获得5%冷却缩减,外加4%x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
参与击杀敌方守卫时,会使友方的僵尸守卫从敌方守卫的尸体上爬出。此外,每生成一个僵尸守卫,提供一个自动适应的加成,1.2攻击力或2法术强度,最多至10层。在生成10个僵尸守卫后,额外提供10适应之力。僵尸守卫是可被看见的,持续120秒并且不会算入你的守卫限制。