比赛时长
永生
在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成相当于你4%最大生命值的魔法伤害治疗你2%的最大生命值你的生命值永久提升5远程英雄:伤害、治疗效果和提升的永久生命值减少40%。
在带有护盾时,基于等级获得1 - 10护甲和魔法抗性。在你获得一个新的护盾时,你的下一次对英雄发起的普攻造成5 - 30(+1.5%额外生命值)(+8.5%新护盾值)额外自适应伤害。在护盾消散后,你最多有2秒的时间来使用这个效果。
在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害。持续时长:1.5秒冷却时间:45秒
你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。
智胜区区凡人
你在12分钟时获得免费的有点神奇之靴,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之靴可为你提供额外的+10移动速度。
饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟为止。饼干可回复你10%的已损失生命值和法力值。使用一个饼干可永久给予你50最大法力值。没有法力的英雄会回复12%已损失生命值。
成为一个传说
普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续6秒,每层效果提供2-5适应之力。至多可叠加10次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你对英雄造成的15%伤害会转化为对自身的治疗效果(远程英雄的转化率为8%)。
参与击杀会回复12%已损失生命值并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人
获得5%韧性,此外每层传奇效果额外提供2.5%韧性(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵。
当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。
智胜区区凡人
你在12分钟时获得免费的有点神奇之靴,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之靴可为你提供额外的+10移动速度。
饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟为止。饼干可回复你10%的已损失生命值和法力值。使用一个饼干可永久给予你50最大法力值。没有法力的英雄会回复12%已损失生命值。
猎杀并消灭猎物
伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,将黑暗收割的伤害永久提升5。黑暗收割伤害:20-60 (基于等级) (+5伤害x灵魂数) (+0.25额外攻击力) (+0.15法术强度)冷却时间:45秒(参与击杀时重置到1.5秒)
对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。
在参与击杀英雄时收集眼球。每个已收集的眼球都会提供一个自动适应的加成,1.2攻击力或2法术强度。你的收集会在10个眼球时被视为已完成,额外提供一个自动适应的加成,6攻击力或10法术强度。每次参与击杀英雄提供1个眼球。
你的技能造成的伤害值的一部分将转化为对你的治疗效果。治疗百分比:1.5%+2.5%x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。群体技能: 治疗效果会降低至三分之一。
智胜区区凡人
你在12分钟时获得免费的有点神奇之靴,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之靴可为你提供额外的+10移动速度。
+5%冷却缩减+5%最大冷却缩减+5%召唤师技能冷却缩减+5%装备冷却缩减
猎杀并消灭猎物
伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,将黑暗收割的伤害永久提升5。黑暗收割伤害:20-60 (基于等级) (+5伤害x灵魂数) (+0.25额外攻击力) (+0.15法术强度)冷却时间:45秒(参与击杀时重置到1.5秒)
在离开潜行状态或使用一次突进、跃击、闪烁或传送效果,对英雄造成任何伤害后,你都会获得7穿甲和6法术穿透,持续5秒。冷却时间:4秒
在参与击杀英雄时收集眼球。每个已收集的眼球都会提供一个自动适应的加成,1.2攻击力或2法术强度。你的收集会在10个眼球时被视为已完成,额外提供一个自动适应的加成,6攻击力或10法术强度。每次参与击杀英雄提供1个眼球。
你的技能造成的伤害值的一部分将转化为对你的治疗效果。治疗百分比:1.5%+2.5%x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。群体技能: 治疗效果会降低至三分之一。
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你在12分钟时获得免费的有点神奇之靴,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之靴可为你提供额外的+10移动速度。
+5%冷却缩减+5%最大冷却缩减+5%召唤师技能冷却缩减+5%装备冷却缩减
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将你的一个已装备的召唤师技能置换成一个新的、单一的召唤师技能。你所置换的每个独特的召唤师技能都会使你的置换冷却时间永久降低20秒(初始置换冷却时间为4分钟)。你的首次置换将在6分钟时变为可用状态。召唤师技能仅可在非战斗状态下置换。在使用一个已置换的召唤师技能后,你必须置换3次以上才能再次选择第一个召唤师技能。
将你的一个已装备的召唤师技能置换成一个新的、单一的召唤师技能。你所置换的每个独特的召唤师技能都会使你的置换冷却时间永久降低20秒(初始置换冷却时间为4分钟)你的首次置换将在6分钟时变为可用状态。召唤师技能仅可在非战斗状态下置换。在使用一个已置换的召唤师技能后,你必须置换3次以上才能再次选择第一个召唤师技能。
开始游戏时带着一个始动的秒表,可在对局开始14分钟后变成一个完美时机秒表。你每次参与击杀后,都会使这个时间点提前120秒。完美时机秒表有一个一次性使用的凝滞效果(凝滞持续2.5秒)。
开始游戏时会带着3个能够立刻击杀并吸收线上小兵的小兵去质器。小兵去质器在游戏最初的180秒内处于冷却状态。吸收一个小兵会使你对该类型小兵的伤害永久提升+6%,并且每吸收该类型的另一个小兵,这个伤害加成就会提升+3%。
在享用一瓶药水或一个饼干时,会即时提供50%的生命或法力回复额度,但会让该消耗品进入短暂冷却时间。此外,你会在效果期间获得5% 移动速度。冷却时间:与消耗品的持续时间相同。
释放毁灭
在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个移动速度提升,持续2.5秒,并允许你无视单位的碰撞体积。提升:15% - 35%移动速度,基于召唤师技能的冷却时间(该召唤师技能的冷却时间越长,则提供的移动速度加成越多)。
在你到达10级时获得10%冷却缩减。每百分比溢出的冷却缩减会转化为一个自动适应的加成,1.2攻击力或2法术强度。
释放毁灭
在4秒内用3个攻击或独立的技能命中一位敌方英雄时,会提供25 - 40%移动速度加成(基于等级)和75%减速抵抗。近战英雄的移动速度加成提升至30 - 50%。持续时间:3秒冷却时间:15秒
用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:15秒
在你到达10级时获得10%冷却缩减。每百分比溢出的冷却缩减会转化为一个自动适应的加成,1.2攻击力或2法术强度。
你的下一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成15 - 35额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒
智胜区区凡人
饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟为止。饼干可回复你10%的已损失生命值和法力值。使用一个饼干可永久给予你50最大法力值。没有法力的英雄会回复12%已损失生命值。
在享用一瓶药水或一个饼干时,会即时提供50%的生命或法力回复额度,但会让该消耗品进入短暂冷却时间。此外,你会在效果期间获得5% 移动速度。冷却时间:与消耗品的持续时间相同。
成为一个传说
用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将造成40 - 180的额外自适应伤害(基于等级)并使其进入易损状态,让其所受的来自任意来源的伤害提升8 - 12%,持续6秒。
参与击杀后回复你20%的最大法力值并返还你终极技能10%的冷却时间。
每层传奇效果提供0.6%生命偷取(最大层数:20)。赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵。
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
释放毁灭
在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个移动速度提升,持续2.5秒,并允许你无视单位的碰撞体积。提升:15% - 35%移动速度,基于召唤师技能的冷却时间(该召唤师技能的冷却时间越长,则提供的移动速度加成越多)。
每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或 29攻击力40分钟: + 80法术强度 或 48攻击力50分钟: + 120法术强度 或 72攻击力60分钟: + 168法术强度 或 101攻击力以此类推……
智胜区区凡人
对一名英雄进行普攻时还会使该英雄减速2秒。减速效果会在持续期间不断增强。远程:远程攻击最多可减速30% - 40% 近战:近战攻击最多可减速45% - 55% 用主动型装备减速一名英雄时,还会发射一束冻结射线来穿透该英雄,冻住附近的地面5秒,使其中的所有单位减速60%。冷却时间:每个单位7-4秒
你在12分钟时获得免费的有点神奇之靴,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之靴可为你提供额外的+10移动速度。
饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟为止。饼干可回复你10%的已损失生命值和法力值。使用一个饼干可永久给予你50最大法力值。没有法力的英雄会回复12%已损失生命值。
朝着附近移动受损的友方英雄或敌方英雄移动时,将获得15%移动速度加成。距离:1000
成为一个传说
参与击杀后回复你20%的最大法力值并返还你终极技能10%的冷却时间。
获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵。
永生
守护距离你175码内的友军,以及被你选为技能目标的友军2.5秒。当守护持续时,如果你和该友军承受伤害,那么你们两个都会获得一层护盾且被加速1.5秒。冷却时间:70 - 40秒护盾:70 - 150 + 你25%法术强度 + 你12%额外生命值。急速:+20%移动速度。
对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会在2秒里共获得5+你1%最大生命值的治疗效果。
在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +6。
在施放一个召唤师技能后,获得15%韧性和15%减速抵抗,持续10秒。此外,你每有一个尚未冷却完毕的召唤师技能,你的韧性和减速抵抗就会提升10%。
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开始游戏时带着一个始动的秒表,可在对局开始14分钟后变成一个完美时机秒表。你每次参与击杀后,都会使这个时间点提前120秒。完美时机秒表有一个一次性使用的凝滞效果(凝滞持续2.5秒)。
开始游戏时会带着3个能够立刻击杀并吸收线上小兵的小兵去质器。小兵去质器在游戏最初的180秒内处于冷却状态。吸收一个小兵会使你对该类型小兵的伤害永久提升+6%,并且每吸收该类型的另一个小兵,这个伤害加成就会提升+3%。
永生
在定身住一名敌方英雄后,使你的护甲和魔法抗性提升35+你80%的额外双抗,持续2.5秒。随后会爆炸,对附近的敌人造成魔法伤害。伤害值:25 - 120 (+你8%的额外生命值)冷却时间:20秒来自余震的双抗加成封顶值:80-150(基于等级)
当位于防御塔600码内时,在3秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成100(+你35%最大生命值)额外伤害。冷却时间:45秒
在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害。持续时长:1.5秒冷却时间:45秒
在施放一个召唤师技能后,获得15%韧性和15%减速抵抗,持续10秒。此外,你每有一个尚未冷却完毕的召唤师技能,你的韧性和减速抵抗就会提升10%。
智胜区区凡人
当【闪现】尚未冷却完毕时,它会被替换为海克斯闪现。海克斯闪现:引导2秒后闪烁到一个新位置。冷却时间:20秒。在你进入与英雄战斗的状态时,会有一个为期10秒的冷却时间。
开始游戏时会带着3个能够立刻击杀并吸收线上小兵的小兵去质器。小兵去质器在游戏最初的180秒内处于冷却状态。吸收一个小兵会使你对该类型小兵的伤害永久提升+6%,并且每吸收该类型的另一个小兵,这个伤害加成就会提升+3%。