比赛时长
耐久和控制
在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会造成额外魔法伤害、治疗你、并永久提升你的生命值。
当你获得一个护盾时,你的下次对英雄发起的普攻造成额外自适应伤害。
在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害。持续时长:1.5秒冷却时间:45秒
在附近有小兵或野怪死亡时获得永久最大生命值。
爆发伤害并前往目标
在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。
独特的参与击杀会永久为你的终极技能提供冷却缩减。
耐久和控制
在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会造成额外魔法伤害、治疗你、并永久提升你的生命值。
当你获得一个护盾时,你的下次对英雄发起的普攻造成额外自适应伤害。
在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害。持续时长:1.5秒冷却时间:45秒
在附近有小兵或野怪死亡时获得永久最大生命值。
创造性的工具并弯曲规则
你在12分钟时获得免费的鞋子,但你在之前不能购买鞋子。每次协助击杀都会让你的鞋子的到来时间提前45秒。
每过2分钟获得一个免费的【饼干】,直到6分钟为止。享用一个饼干可永久提升你的最大法力值并回复生命值和法力值。
强化攻击和持续伤害
在攻击敌方英雄时提供适应之力。在达到10层后,将你的一部分伤害转化为等额的治疗效果。
参与击杀会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币。
参与击杀敌人将提供永久的韧性。
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
爆发伤害并前往目标
在参与击杀敌方守卫时,使友方的僵尸守卫从敌方守卫的尸体上爬出。每生成一个僵尸守卫时提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成时提供额外奖励。
独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。
强化技能和资源控制
用3次独立的攻击或技能命中一名敌方英雄时,会提供爆发性的移动速度。
在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升,并允许你无视单位的碰撞体积。
在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害。
在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应。
强化攻击和持续伤害
参与击杀会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币。
参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。
强化技能和资源控制
用3次独立的攻击或技能命中一名敌方英雄时,会提供爆发性的移动速度。
用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。
在你到达10级时获得10%冷却缩减。溢出的冷却缩减会转化为法术强度或攻击力,自动适应。
随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应。
创造性的工具并弯曲规则
每过2分钟获得一个免费的【饼干】,直到6分钟为止。享用一个饼干可永久提升你的最大法力值并回复生命值和法力值。
+5%冷却缩减+5%最大冷却缩减+5%召唤师技能冷却缩减+5%装备冷却缩减
创造性的工具并弯曲规则
你对敌方英雄发起的第一次攻击会使该英雄减速(一段时间内无法重复作用于相同目标)。用主动型装备使敌方英雄减速,还会对着他们发射冻结射线,并创造出一个缓慢消失的减速场。
你在12分钟时获得免费的鞋子,但你在之前不能购买鞋子。每次协助击杀都会让你的鞋子的到来时间提前45秒。
每过2分钟获得一个免费的【饼干】,直到6分钟为止。享用一个饼干可永久提升你的最大法力值并回复生命值和法力值。
+5%冷却缩减+5%最大冷却缩减+5%召唤师技能冷却缩减+5%装备冷却缩减
强化技能和资源控制
用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。
在你到达10级时获得10%冷却缩减。溢出的冷却缩减会转化为法术强度或攻击力,自动适应。
强化攻击和持续伤害
攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。
参与击杀后回复你20%的最大法力值并返还你终极技能10%的冷却时间。
参与击杀敌方英雄会永久提升生命偷取。相对其它传说符文来说,前期更弱但后期更强。
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
强化技能和资源控制
在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升,并允许你无视单位的碰撞体积。
随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应。
强化攻击和持续伤害
在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。致命节奏允许你暂时溢出你的攻击速度上限。
参与击杀后回复你20%的最大法力值并返还你终极技能10%的冷却时间。
参与击杀敌方英雄会永久提升生命偷取。相对其它传说符文来说,前期更弱但后期更强。
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
创造性的工具并弯曲规则
每过2分钟获得一个免费的【饼干】,直到6分钟为止。享用一个饼干可永久提升你的最大法力值并回复生命值和法力值。
朝着移动受损的友方英雄或被你施加了移动受损效果的敌方英雄移动时,获得移动速度加成。
强化攻击和持续伤害
在攻击敌方英雄时提供适应之力。在达到10层后,将你的一部分伤害转化为等额的治疗效果。
参与击杀后回复你20%的最大法力值并返还你终极技能10%的冷却时间。
参与击杀敌人将提供永久的韧性。
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
爆发伤害并前往目标
在参与击杀敌方守卫时,使友方的僵尸守卫从敌方守卫的尸体上爬出。每生成一个僵尸守卫时提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成时提供额外奖励。
独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成。
耐久和控制
守护你选作技能目标的友军和那些距离你非常近的友军们。如果你和一个被守护的友军即将承受伤害,那么你们两个都会获得加速效果和一层护盾。
对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记。你和友方英雄在攻击被标记的英雄时会获得治疗效果。
在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害。持续时长:1.5秒冷却时间:45秒
在施放一个召唤师技能后,立刻获得幅度更大的韧性和减速抵抗,持续一段不短的时间。此外,你每有一个尚未冷却完毕的召唤师技能,你的韧性和减速抵抗就会获得提升。
创造性的工具并弯曲规则
开始游戏时会带着3个能够秒杀线上小兵的小兵去质器。用该物品击杀小兵会永久提升你对该类型小兵的额外伤害。
朝着移动受损的友方英雄或被你施加了移动受损效果的敌方英雄移动时,获得移动速度加成。