比赛时长
耐久和控制
在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会造成额外魔法伤害、治疗你、并永久提升你的生命值。
当位于防御塔附近时,持续充能一次针对防御塔的强力攻击。
在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害。持续时长:1.5秒冷却时间:45秒
在施放一个召唤师技能后,立刻获得幅度更大的韧性和减速抵抗,持续一段不短的时间。此外,你每有一个尚未冷却完毕的召唤师技能,你的韧性和减速抵抗就会获得提升。
爆发伤害并前往目标
在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。
独特的参与击杀会永久为你的终极技能提供冷却缩减。
强化攻击和持续伤害
在攻击敌方英雄时提供适应之力。在达到10层后,将你的一部分伤害转化为等额的治疗效果。
参与击杀会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币。
参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。
当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。
耐久和控制
当位于防御塔附近时,持续充能一次针对防御塔的强力攻击。
在受到来自一名敌方英雄的伤害后,会持续治疗你一些已损失生命值。
爆发伤害并前往目标
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。
在参与击杀英雄时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。
独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。
创造性的工具并弯曲规则
你在12分钟时获得免费的鞋子,但你在之前不能购买鞋子。每次协助击杀都会让你的鞋子的到来时间提前45秒。
+5%冷却缩减+5%最大冷却缩减+5%召唤师技能冷却缩减+5%装备冷却缩减
强化技能和资源控制
用3次独立的攻击或技能命中一名敌方英雄时,会提供爆发性的移动速度。
在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升,并允许你无视单位的碰撞体积。
在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害。
在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应。
强化攻击和持续伤害
参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
创造性的工具并弯曲规则
可在单局游戏期间用【召唤师碎片】在商店中更改你的召唤师技能。你的召唤师技能会拥有更短冷却时间。
获得一个免费的始动的秒表。在对局开始14分钟后,它会有一个一次性使用的凝滞效果。每次参与击杀后都会使这个时间点提前120秒。
开始游戏时会带着3个能够秒杀线上小兵的小兵去质器。用该物品击杀小兵会永久提升你对该类型小兵的额外伤害。
药水和饼干会立刻提供一部分生命或法力的回复额度,并且你在效果期间会获得移动速度。
强化技能和资源控制
在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升,并允许你无视单位的碰撞体积。
在你到达10级时获得10%冷却缩减。溢出的冷却缩减会转化为法术强度或攻击力,自动适应。
创造性的工具并弯曲规则
可在单局游戏期间用【召唤师碎片】在商店中更改你的召唤师技能。你的召唤师技能会拥有更短冷却时间。
获得一个免费的始动的秒表。在对局开始14分钟后,它会有一个一次性使用的凝滞效果。每次参与击杀后都会使这个时间点提前120秒。
开始游戏时会带着3个能够秒杀线上小兵的小兵去质器。用该物品击杀小兵会永久提升你对该类型小兵的额外伤害。
药水和饼干会立刻提供一部分生命或法力的回复额度,并且你在效果期间会获得移动速度。
强化技能和资源控制
在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升,并允许你无视单位的碰撞体积。
在你到达10级时获得10%冷却缩减。溢出的冷却缩减会转化为法术强度或攻击力,自动适应。
爆发伤害并前往目标
在攻击敌方英雄时,提供大幅攻击速度给最先的3次攻击。
在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。
在参与击杀敌方守卫时,使友方的僵尸守卫从敌方守卫的尸体上爬出。每生成一个僵尸守卫时提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成时提供额外奖励。
独特的参与击杀会永久为你的终极技能提供冷却缩减。
强化攻击和持续伤害
你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。
参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。
强化攻击和持续伤害
用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。
你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。
参与击杀敌方英雄会永久提升生命偷取。相对其它传说符文来说,前期更弱但后期更强。
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
强化技能和资源控制
在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升,并允许你无视单位的碰撞体积。
随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应。
耐久和控制
在你定身一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发性的魔法伤害。
对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记。你和友方英雄在攻击被标记的英雄时会获得治疗效果。
在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害。持续时长:1.5秒冷却时间:45秒
在施放一个召唤师技能后,立刻获得幅度更大的韧性和减速抵抗,持续一段不短的时间。此外,你每有一个尚未冷却完毕的召唤师技能,你的韧性和减速抵抗就会获得提升。
强化攻击和持续伤害
参与击杀后回复你20%的最大法力值并返还你终极技能10%的冷却时间。
参与击杀敌人将提供永久的韧性。
耐久和控制
在你定身一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发性的魔法伤害。
对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记。你和友方英雄在攻击被标记的英雄时会获得治疗效果。
在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害。持续时长:1.5秒冷却时间:45秒
在施放一个召唤师技能后,立刻获得幅度更大的韧性和减速抵抗,持续一段不短的时间。此外,你每有一个尚未冷却完毕的召唤师技能,你的韧性和减速抵抗就会获得提升。
创造性的工具并弯曲规则
开始游戏时会带着3个能够秒杀线上小兵的小兵去质器。用该物品击杀小兵会永久提升你对该类型小兵的额外伤害。
获得一个免费的始动的秒表。在对局开始14分钟后,它会有一个一次性使用的凝滞效果。每次参与击杀后都会使这个时间点提前120秒。