比赛时长
耐久和控制
在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会造成额外魔法伤害、治疗你、并永久提升你的生命值。
当你获得一个护盾时,你的下次对英雄发起的普攻造成额外自适应伤害。
在受到来自一名敌方英雄的伤害后,会持续治疗你一些已损失生命值。
在附近有小兵或野怪死亡时获得永久最大生命值。
创造性的工具并弯曲规则
每过2分钟获得一个免费的【饼干】,直到6分钟为止。享用一个饼干可永久提升你的最大法力值并回复生命值和法力值。
药水和饼干会立刻提供一部分生命或法力的回复额度,并且你在效果期间会获得移动速度。
耐久和控制
在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会造成额外魔法伤害、治疗你、并永久提升你的生命值。
当你获得一个护盾时,你的下次对英雄发起的普攻造成额外自适应伤害。
在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害。持续时长:1.5秒冷却时间:45秒
在附近有小兵或野怪死亡时获得永久最大生命值。
创造性的工具并弯曲规则
你在12分钟时获得免费的鞋子,但你在之前不能购买鞋子。每次协助击杀都会让你的鞋子的到来时间提前45秒。
每过2分钟获得一个免费的【饼干】,直到6分钟为止。享用一个饼干可永久提升你的最大法力值并回复生命值和法力值。
强化技能和资源控制
用3次独立的攻击或技能命中一名敌方英雄时,会提供爆发性的移动速度。
在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升,并允许你无视单位的碰撞体积。
你身上的移动速度加成多7%效率并提供1%移动速度。
在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应。
爆发伤害并前往目标
对移动或行动受损的敌方英雄造成额外真实伤害。
独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。
强化攻击和持续伤害
在攻击敌方英雄时提供适应之力。在达到10层后,将你的一部分伤害转化为等额的治疗效果。
参与击杀会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币。
参与击杀敌人将提供永久的韧性。
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
创造性的工具并弯曲规则
你在12分钟时获得免费的鞋子,但你在之前不能购买鞋子。每次协助击杀都会让你的鞋子的到来时间提前45秒。
+5%冷却缩减+5%最大冷却缩减+5%召唤师技能冷却缩减+5%装备冷却缩减
创造性的工具并弯曲规则
可在单局游戏期间用【召唤师碎片】在商店中更改你的召唤师技能。你的召唤师技能会拥有更短冷却时间。
获得一个免费的始动的秒表。在对局开始14分钟后,它会有一个一次性使用的凝滞效果。每次参与击杀后都会使这个时间点提前120秒。
开始游戏时会带着3个能够秒杀线上小兵的小兵去质器。用该物品击杀小兵会永久提升你对该类型小兵的额外伤害。
药水和饼干会立刻提供一部分生命或法力的回复额度,并且你在效果期间会获得移动速度。
强化技能和资源控制
在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升,并允许你无视单位的碰撞体积。
在你到达10级时获得10%冷却缩减。溢出的冷却缩减会转化为法术强度或攻击力,自动适应。
强化攻击和持续伤害
攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。
参与击杀后回复你20%的最大法力值并返还你终极技能10%的冷却时间。
参与击杀敌人将提供永久的韧性。
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
爆发伤害并前往目标
在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。
独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。
爆发伤害并前往目标
在攻击敌方英雄时,提供大幅攻击速度给最先的3次攻击。
在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。
在参与击杀敌方守卫时,使友方的僵尸守卫从敌方守卫的尸体上爬出。每生成一个僵尸守卫时提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成时提供额外奖励。
独特的参与击杀会永久为你的终极技能提供冷却缩减。
强化攻击和持续伤害
参与击杀敌方英雄会永久提升生命偷取。相对其它传说符文来说,前期更弱但后期更强。
参与击杀后回复你20%的最大法力值并返还你终极技能10%的冷却时间。
强化攻击和持续伤害
在攻击敌方英雄时提供适应之力。在达到10层后,将你的一部分伤害转化为等额的治疗效果。
参与击杀后回复你20%的最大法力值并返还你终极技能10%的冷却时间。
参与击杀敌方英雄会永久提升生命偷取。相对其它传说符文来说,前期更弱但后期更强。
对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害。
创造性的工具并弯曲规则
每过2分钟获得一个免费的【饼干】,直到6分钟为止。享用一个饼干可永久提升你的最大法力值并回复生命值和法力值。
+5%冷却缩减+5%最大冷却缩减+5%召唤师技能冷却缩减+5%装备冷却缩减
耐久和控制
守护你选作技能目标的友军和那些距离你非常近的友军们。如果你和一个被守护的友军即将承受伤害,那么你们两个都会获得加速效果和一层护盾。
对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记。你和友方英雄在攻击被标记的英雄时会获得治疗效果。
在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害。持续时长:1.5秒冷却时间:45秒
在施放一个召唤师技能后,立刻获得幅度更大的韧性和减速抵抗,持续一段不短的时间。此外,你每有一个尚未冷却完毕的召唤师技能,你的韧性和减速抵抗就会获得提升。
创造性的工具并弯曲规则
获得一个免费的始动的秒表。在对局开始14分钟后,它会有一个一次性使用的凝滞效果。每次参与击杀后都会使这个时间点提前120秒。
开始游戏时会带着3个能够秒杀线上小兵的小兵去质器。用该物品击杀小兵会永久提升你对该类型小兵的额外伤害。
耐久和控制
在你定身一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发性的魔法伤害。
对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记。你和友方英雄在攻击被标记的英雄时会获得治疗效果。
在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害。持续时长:1.5秒冷却时间:45秒
在施放一个召唤师技能后,立刻获得幅度更大的韧性和减速抵抗,持续一段不短的时间。此外,你每有一个尚未冷却完毕的召唤师技能,你的韧性和减速抵抗就会获得提升。
创造性的工具并弯曲规则
开始游戏时会带着3个能够秒杀线上小兵的小兵去质器。用该物品击杀小兵会永久提升你对该类型小兵的额外伤害。
获得一个免费的始动的秒表。在对局开始14分钟后,它会有一个一次性使用的凝滞效果。每次参与击杀后都会使这个时间点提前120秒。